1. Ndërtoni një ekran logini për një aplikacion MIDP si në figurë. Aplikimi mobile, merr një tekst të caktuar nga përdoruesi dhe në varësi të komandave të përcaktuara (Bold, Italic, Larger size, Arial Font) paraqet outputin e kërkuar.
  2. Ndërtoni një MIDLET në Java i cili ka të vizualizuar në ekran një katror. Katrori lëviz me dy pixel në varësi të tastave që shtyp përdoruesi. P.sh nqs përdoruesi shtyp tastin UP katrori lëviz me dy njësi sipër. Katrori nuk duhet të dalë jashtë kufijve të ekranit.

Leksion 8, 9 – Optimizimi i Performances dhe MMAPI

Datat 14 dhe 21 Maj jane afatet e fundit te dorezimit te detyrave. Studentet qe nuk kane prezantuar detyren duhet te dorezojne ppt + word me email para prenzatimit te detyres.

Me 14 Maj behet dorezimi i rishikimit te projekteve (GUI+workflow) sipas kerkesave te specifikuara ne klase.

Leksion 7 – Game API

Libri per Programim Mobile:
Libri J2ME per Mobile App

Categories
Links: